Gamification: didattica digitale attiva e coinvolgente per la scuola del futuro
Scopri come utilizzare la Gamification per creare percorsi di apprendimento interattivi e motivanti.
La didattica attiva e digitale rappresenta un binomio vincente per preparare gli studenti alle sfide della modernità liquida, come teorizzato da Bauman. In questa presentazione viene mostrato come sperimentare l’uso della Gamification per stimolare curiosità, autonomia e responsabilità negli studenti, attraverso attività laboratoriali e prove autentiche. Vengono esposti esempi pratici e modalità operative, in linea con gli obiettivi cognitivi della tassonomia di Bloom, per rendere l’apprendimento efficace, coinvolgente e personalizzato.
La piattaforma Moodle si rivela ideale non solo per la Flipped Classroom, ma anche per progettare percorsi gamificati, sfruttando strumenti come H5P, badge, quiz e video interattivi.
Un approccio innovativo alla didattica digitale, presentato al MoodleMoot 2019.

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